Правила за играње долга Табла

Класичен, или долг, Табла е доста сложен, но многу возбудлива и интересна игра за двајца играчи. Се разбира, за децата оваа забава не е достапна, но постарите момци со задоволство ја играат со своите родители или врсници. Во оваа статија ви ги нудиме правилата за играње долга Табла за почетници, со помош на кои дури и децата можат да ги разберат сложеноста на оваа забава.

Како да играте долга Табла - основните правила

Во играта, долгото Табла секогаш игра 2 играчи, од кои секоја има 15 чипови со иста боја. За да ја организирате оваа игра потребна е специјална табла, поделена на 2 половини, со помош на штрајк бар наречен лента, и има 24 дупки или точка.

Иницијално, двата играчи ги ставаат сите свои чипови на излез од предметот лоциран на десната страна од полето за играње. Во иднина, сите шахти се движат спротивно од стрелките на часовникот по должината на одборот.

Задачата на секој играч е да ги носат своите чипови што е можно побрзо низ целата област, да ги стават во куќата, а потоа да ги отстранат од таблата. Во исто време, "дома" значи 6 дупки лоцирани на спротивната страна од точката на првично поставување на дама. Значи, во погорната слика, куќата на Белата е означена со броеви од 19 до 24, а црни - од 7 до 12.

Пред да започне играта, двата играчи мора да се тркалаат со коцките за да одредат кој ќе ги освои најмногу поени. Токму овој играч го добива правото на првиот потег. Во иднина, коските се исфрлаат за да дознаат колку поени човекот кој оди со одење мора да ги движи неговите дама. Во овој случај, преносот на чипови во играта е класичен, или долго, Таблата треба да ги почитува следниве правила:

  1. Можете да се движите како 2 различни дама за бројот на поени означени на коцките, и еден чип за вкупен број на дупки.
  2. Можете да ги поставите чиповите само во слободните дупки или во оние во кои веќе се наоѓаат шалтерите со иста боја.
  3. Кога се движите еден чип на вкупниот број поени, треба да се има на ум дека средната дупка не треба да биде зафатена од шалтерот на противникот.
  4. При губење на било кој двоен број на потези на играчот се удвојува.
  5. Од почетната поставеност на шалтерите, или "глава", со еден потег можете да снимате само еден чип. Исклучок е ситуацијата со двојно - во овој случај е дозволено да се отстранат 2 парчиња.
  6. За секој играч, предност е да се создаде ситуација каде што 6 точки по ред на теренот се зафатени со нејзините чипови. Во овој случај, некои шашки на противникот се "заклучени" и не можат да направат потег.
  7. Сепак, под никакви околности, не е дозволено да се "заклучи" сите 15 противнички чипови.

  8. Ако играчот има можност да направи потег, тој мора да го стори тоа - одбие и да го прескокне потегот по желба, дури и ако не е од корист за учесникот во играта. Преместувањето на чиповите на помалку бодови отколку што е наведено на генералот, исто така, не може.
  9. Откако сите шашеви се во куќата, тие мора да бидат отстранети од теренот. Во овој случај, не е неопходно да се преселат чиповите строго на бројот на поени наведени на генерал. Така, на пример, ако некој играч паднал на 6, но сите негови дама се наоѓаат поблиску до работ на таблата, тој може да го повлече секој чип од полето.
  10. Победникот е оној кој успеа да ги повлече сите шашки од полето за играње. Нацртајте во долга Табла не се случи, па победата му се доделува на првиот играч, дури и ако вториот следен потег исто така може да го заврши својот маневар.

Се разбира, да се разберат правилата за долга Табла не е многу едноставна. Сепак, со мала пракса, дури и детето лесно може да разбере што да прави во дадена ситуација, со цел побрзо да се постигне победа.

Исто така, Ви препорачуваме да се запознаете со правилата на играта во кратки Табла или дама.